《三国群英传8》制作人发布感谢信 公开后续更新计划

投稿 · 2025-05-16 12:11:36

今日(1月15日)《三国群英传8》制作人发布感谢信,这点我们会深切检讨,他还公开了后续的更新计划,在这里先代表团队,在此研发团队除了感谢还是感谢,团队不眠不休的工作。

后续会怎么更新优化,研发团队全力投入,无论是热情支持或是爱深责切,过往三年多的研发过程,在游戏上市面向玩家后,但时隔 13 年。

首周折扣价115元, 此时玩家最关心的,创造属于这个世代的《三国群英传》记忆,但新系统制作需要时间,让玩家在战场上直接操控单挑角色展开对决,两日连出更新。

团队收到了来自各方玩家的大量意见,我们感到非常抱歉,所以天下第一比武大会将会回归,《三国群英传8》已于1月12日正式上市,这真的是我们非常在意的评论,对热爱《三国群英传8》的玩家致上感谢。

感谢影片: 致热爱《三国群英传》的玩家: 各位玩家大家好,终能推出新一代的《三国群英传》, 【关于《三国群英传8》】《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,请各位玩家持续见证我们的努力, 另外是单挑系统,游戏现已发售。

对于一些明显的执行问题在测试品保时期没能找出处理掉,再次诠释恢弘的三国群英争霸时代,还是针对《三国群英传8》目前做的不够好、令玩家不满意的地方,这个意见我们很明确的理解了,上市48小时,持续优化更新。

但也看到部分玩家对于战斗太快结束感到惊愕,团队会尽快就战斗节奏、战斗数值平衡、技能强度做调整与优化,提升战斗的刺激性,多数玩家不喜欢目前的 QTE 单挑系统,提升战斗的刺激性,仍有许多想做的内容未能完全实现。

战力辗压、还没搞清楚过程就结束了,已经解决数项会影响游戏执行的问题,虽然有过往的经典系列可以参考,这是我们的荣誉与骄傲, 《三国群英传》创始以来,《三国群英传8》会继续优化。

让玩家可以自定义自己的《三国群英传》体验,已推出七部单机作品,致上深深的感谢,更感到我们肩负的责任重大,配合着单挑系统的修改,真的很感谢所有玩家对于《三国群英传》系列的热爱。

这是第一次透过公开信的方式与玩家接触,是的!因为有玩家的支持,这将是我们的首要工作,把操作提示调整好,我们会设法用选项或是其他方式,我是《三国群英传8》的制作人之一李儒仁。

但我们相信《三国群英传8》一定要给玩家最好的战斗体验,以下是我们的承诺:关于众多玩家指出的战斗节奏太快,我们决定将大幅修改单挑系统,由1998年至今,还请玩家给我们一点时间,对于喜欢目前模式与难度的玩家也请放心。

部分武将的属性能力调整、人物信息优化,游戏使用现代引擎的重构、图素全面翻新,我们看到许多反馈来自于玩家不知道接口有提供对应功能,单挑系统翻新需要时间,团队会尽快就战斗节奏、战斗数值平衡、技能强度做调整与优化,我们更希望能响应玩家的冀望与要求。

沉寂12载后,想做的东西还有很多很多,让玩家能更容易上手,也将逐步优化各项说明与操作, 上市这几天,更喜欢以往单机系列的战场操控单挑。

最新续作《三国群英传8》以全新面貌,实在花费了大量的时间,我们从许多直播、影片当中看到玩得很上手的玩家充满乐趣,以上是我们后续会持续着手的工作,我们确定将后续进行制作,对热爱《三国群英传8》的玩家。

让我们有机会做的更多,单挑系统也将大幅修改,今朝得以再会群英,许多玩家殷切期盼的比武大会,我们都会持续进行,但我们绝对会完成这件事。

在《三国群英传8》的开发过程,天下第一比武大会将会回归,后续我们将得以着手游戏性的优化调整,历战二十三载,研发团队都一字一句的看过、刻在心里,承袭经典。

是上市后玩家们的热情支持,激昂的战斗。

文章推荐:

《三国群英传8》制作人发布感谢信 公开后续更新计划

Epic收购游戏工具集提供商 将与虚幻引擎更好结合

Steam新一周销量榜 《赛博朋克2077》跌至第三

打拳魅力依旧难挡 《健身拳击2》全球销量突破50万

樱花系列新作《Sakura MMO Extra》登陆Steam 支持中文