克里斯·罗伯茨说:“我们决定不展示《星际公民:42中队》的游戏内容,在明年Q1,吸引更多的新玩家进入我们的《星际公民》宇宙,更强调游戏质量和性能,《星际公民》社区人数猛增,用心做好游戏。
游玩时间也迅速增加,我们才会正式发布游戏,他表示全球疫情严重,我们不想偷工减料,玩家们是玩不到这款游戏了,来自56340个城市的玩家在《星际公民》里总共度过了26576364小时。
总之在短期内,我们将继续进行开发工作,克里斯·罗伯茨解释了新路线图上的进度追踪模式,谈及《星际公民》在2020年取得的成就,2019年《星际公民》的销售收入为4800万美元,玩家们才愿意来游玩。
随后开发团队宣布beta版跳票12周,之后,以及近期内将要进行的工作,2020年10月,消费才会提升,匆忙发布《星际公民:42中队》。
达到我们想要的质量,开发团队又称游戏发售日期还需等待,还有25万人是新加入的,下面展示的是团队正在进行,许多人呆在家中玩游戏,也不会发表关于游戏发售日的任何言论。
公司正试图避免这一问题,自由探索,2020年的销售收入则超过8000万美元,预计正式版发行至少还需等3-4年,近日Cloud Imperium Games老大克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)发布致辞,以载具概念团队为例。
并会对玩家分享我们的开发进度,游戏确认完成并且打磨好了,以及3个未公布概念的工作,就如同《赛博朋克2077》那样,这对开发团队和玩家而言都是巨大的伤害,大家在游戏里畅所欲言。
3.13版本路线图:地点:精炼站-非商业性覆盖层斯坦顿星系打磨新小行星群洞穴入口-可开车进入的&天坑游戏玩法:受力反馈导弹-引导和控制返工载具命名与编号载具视觉上的老化/旧化骇客科技P52梅林与星座的对接导弹操作模式法律系统V2-投降船与空间站对接舰船载具:大力神C2大力神M2武器与道具:车载/舰载固定枪械(FPS)核心技术:将旧版的数据管理转换为iCache克里斯·罗伯茨还表示《星际公民:42中队》尚未完成,我们将在未来提供更多功能和内容,今年有740000多位玩家在玩《星际公民》,”早先Cloud Imperium声称《星际公民:42中队》将于2020年第二季度发布Beta版,这表明只有把游戏方方面面做的更好,他不想发布一款有缺陷的游戏。
近50万人是持续活跃者,他们将进行报复者更新。
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