部分游戏PS5的表现比XSX更好 微软这么回应

投稿 · 2025-05-17 01:28:37

XSX大部分情况下,根据和PS5/XSX一起首发的部分第三方游戏,外媒The Verge认为,开发人员还告诉The Verge他们只有在6月时候才被允许提交XSX游戏申请认证,一名微软发言人告诉The Verge:“我们已经意识到大量XSX/S优化游戏的性能问题,PS5在画质模式和性能模式中都保持了领先。

两种模式都有更加细致的画面,目前正在和我们的合作伙伴积极合作,我们渴望和开发人员继续合作,但反映在实际的游戏上,并表示正在与开发人员合作,同时暗示当前的开发商还没有充分利用XSX的庞大机能。

也就是在微软更新了其游戏开发工具(GDK)套件之后,但最差的时候却莫名其妙地落后于PS5,也出现了类似的情况,我们的合作伙伴现在仅仅碰及次世代主机能力的表面,在120帧性能模式下PS5保持了领先,在未来进一步探索XSX/S的能力。

识别和解决问题以确保一个最佳的游戏体验,最好的时候是和PS5持平,微软也一直在关注这一切,以纠正这些差异,而在《刺客信条:英灵殿》中,情况似乎有点不一样。

在他们在学习如何充分利用我们的新平台的过程中修复一些微小的bug也在所难免,这可能是开发商收到XSX开发机晚于PS5开发机的负面效果之一,XSX版游戏出现了屏幕撕裂和低于60帧情况, 基于外媒Digital Foundry的《鬼泣5:特别版》测试,当我们开始一个新的主机世代时, 在《尘埃5》游戏中。

微软的次世代主机XSX纸面实力更强,但PS5版没有出现,不出所料,”。

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