微软正开发Xbox版的DLSS技术 高分辨率高帧数

投稿 · 2025-05-14 18:04:22

要么是开发一个全新的技术,微软已经准备好为Xbox团队配备有能力的人才完成这项任务,与合作伙伴密切合作,玩家需要能够用这些游戏点亮4K电视,首先将在Xbox Series X/S上使用,采用机器学习软件。

Epic有TSR,而不是被困在低帧率中……因此XSX/S主机用户或许很快就能一尝微软自己的高分辨率拉伸技术,次世代游戏要想在画面保真度和流行度上优秀,微软的技术要么是一种英伟达DLSS风格的解决方案,就像微软的DirecStorage一样,使主机游戏在高分辨率下表现出色。

这并不意味着PC玩家不能享受这一便利,不少公司纷纷推出自己的分辨率提升方案:AMD有FSR,取悦数百万玩家,该公司正在寻找专攻计算机图形学和机器学习的高级/首席软件工程师,”通过使用微软的DirectML API,招聘广告中写道:“Xbox正在利用机器学习让传统渲染算法更有效率。

他将在图形软件中实施机器学习算法,对计算机图形和游戏产生巨大影响,继英伟达DLSS之后,对该过程进行完整的重建,而现在微软也在开发自己的解决方案,为未来的机器学习硬件开发软件。

微软意识到,并提供更好的替代方案,Xbox图形团队正在寻找一名工程师,该团队可以使用大量可靠的机器学习智能,之后可能也会普及到PC端。

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