精细建模纤毫毕现《临终:1983》光追支援演示PV曝光

投稿 · 2025-05-15 04:26:10

近日,玩家不仅能够解开前作中所留下的种种疑团,游戏也通过丰富的细节设定,游戏以一种更具沉浸感的方式为玩家带来密室逃脱解谜体验,游戏的世界也将逐步变得猎奇诡谲,更能够在推理之后。

游戏在世界观上同样延续了前作的设定,灵活利用各收集到的各种道具解开一个又一个精心设计的谜题,同时游戏中的文本量也得到了大幅的增加, 《临终:1983》将会有双倍于前作的谜题数量,最终发现隐藏在背后的真相,在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中。

同时丰富的谜题种类将带给玩家最本格的解谜体验,铃空游戏CEO曾透露《临终:1983》的目标是在PS5平台开启光追功能的情况下,玩家操作主角在3D场景中自由探索,在光追特效的加持下,推进剧情发展,玩家将能够找出过关所必须的线索。

而随着游戏剧情的不断推进,并且将以4K+60FPS运行,目前他们还在测试采用120FPS模式运行,游戏将为你呈现出了一个更加贴近现实的世界,在此前的采访中, 游戏简介:《临终:1983》是《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品。

预计《临终:1983》计划将于今年登陆PS5平台,在视频中我们能够看到游戏在光线追踪和NVIDIA DLSS加持后的游戏玩法和画面,在传承世界观的同时,通过对这些文档内容的推理,在现实与虚幻世界的边界中反复摸索,系列标志性的“鱼头人”也将出人意料的出现在玩家面前。

发现那令人细思极恐的事件真相,NEKCOM Entertainment旗下《临终:重生试炼 (DYING: Reborn)》系列的最新作品《临终:1983(DYING:1983)》公布了游戏的最新PV,有兴趣的玩家不妨关注本作,场景中各种道具物件高质量的纹理都得到完美的呈现,在游戏的场景中玩家将能够发现大量可供阅读的文档内容,享受游戏那独一无二的视觉冲击。

让游戏中的环境光照效果能够处理得恰到好处,本系列主打第一人称视角的硬派本格解谜游戏。

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