Guerrilla Games新作《地平线:西部禁域》是今年玩家期待值最高的游戏作品之一,玩家对于不同物种的探索无疑会是游戏的重头戏,工作室总监Angie Smets介绍道,玩家看到的是处于神秘威胁中的繁荣生态系统,在预告片里,肯定还有很多能通过触觉反馈技术来增强沉浸感的例子。
事实上在《地平线:西部禁域》中,《地平线:西部禁域》将于2021年内登陆PS4和PS5主机,DualSense手柄的触觉反馈技术能够让玩家在草坪中伏击敌人的过程中“感受到那些长长的草叶”,我们看到过《地平线:西部禁域》的场景是一个宣传重点,PlayStation的DualSense手柄技术让玩家能够真切感受到在草地里伏击敌人的效果,触觉反馈技术让PS手柄基于玩家在游戏中执行的动作改变扳机的张力。
之前这项技术在PS5《恶魔之魂:重制版》中就得到了很好的应用,Smets在介绍新作的时候只提到了草坪的问题,续作相比初代在沉浸感上获得大幅提升,Guerrilla Games想让这个过程尽可能地更有沉浸感,玩家使用重剑和战斧这些重型武器时就需要用力按下方可挥舞,初代作品《地平线:零之曙光》的玩家非常期待看到续作的最新情报。
弓箭则会在玩家拉紧弓弦的时候充满张力。
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