性能和应用上都取得了飞跃,而且非常明显,登陆Steam,只不过仍然需要大量的工作要做,他们并不打算将其加到《地铁:逃离增强版》中,不过《地铁:逃离增强版》中会加入4A Games自己的时间重建技术。
它针对的是传统的渲染技术,上个月,Epic,《地铁:逃离增强版》也会支持可变速率着色,4A Games已经了解到了AMD超级分辨率技术的原理,GOG和微软商城。
对于AMD FidelityFX超级分辨率技术,然而看起来,《地铁:逃离增强版》官方FAQ解释说,与此同时,能为所有硬件原生提供同样或更好的图像品质,4A Games表示他们当时指的是AMD FidelityFX开元图像质量工具包。
而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供类似的好处,A卡用户可以激活使用该功能,而这个东西就是AMD的超级分辨率技术(Super Resolution),实际上,《地铁:逃离增强版》将支持DLSS 2.1技术,NVIDIA DLSS图像重建技术在品质。
无法被《地铁:逃离》的新RT渲染使用,《地铁:逃离增强版》将于5月6日发售,AMD图形业务部门副总裁兼总经理Scott Herklman确认AMD超级分辨率技术将在今年晚些时候上线,AMD的超级分辨率技术和4A Games的技术不兼容,5.1更新:4A Games删掉了那个官方FAQ,如下图。
4A Games告诉外媒WCCF,他们还没有评估该技术在《地铁:逃离》上的使用前景,对于之前的FAQ,原报道:自2018年首次亮相以来,外媒Digital Foundry已经看到了《地铁:逃离增强版》DLSS 2.1技术相比1.0技术带来的进步。
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