短期的以及长期的计划,正文内容如下:卡拉迪亚的战士们,官方将添加新任务,以下包括宽泛的和具体的,是时候和你们分享一下目前单人游戏和引擎相关的优先事项了,稳定性与性能改进仍然是我们的首要工作。
近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划3,战役王国与政策王国决策的改进叛军和非王国家族的改进退位角色系统继续修复和平衡技能特长技能成长和效果的平衡重审文化加成事件与任务添加新任务任务生成算法的改进主线故事内容情景提示玩家家族部队AI指令军团和部队AI改进锻造系统改进模拟状况平衡治安度和忠诚度改进战场的自动解算能力经济系统掠夺效果和叛军动态机制囚禁平衡和玩家选择沙盒模式游戏难度调整铁人模式死亡和继承的调整战斗、镜头、动画及其他领主大厅战斗囚犯越狱战斗的性能改进与优化攻城AI和阵型的改进架矛AI实装对马匹的友伤调整移动时远程武器的精度调整(尤其是弩)战场命令系统的改进世界地图与野战的交互方式改进突围行动实装玩家移动动画改进棋盘游戏改进面部建模改进酒馆的新音乐定居点菜单的新音效环境音遮蔽用户界面/用户体验锻造用户界面改进家族与王国界面改进重要的性能及可用性改进手柄可用性改进美术添加新场景及改进已有的场景城镇、城堡和村庄藏身处野战武器套的改进额外的盔甲和服装酒馆新插画新乐器已有资产的改进引擎修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞性能表现及游戏体验的改进大地图上的地形性能改进回放编辑器基于用户反馈对modding工具进行修复和改进modding文档改进官方modding文档地址:http://docs.modding.bannerlord.com/zh_cn/其他本地化相关工作请注意,修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞等等,也不是一成不变的,战斗的性能改进与优化,需要注意的是。
除此之外,改进锻造系统,该列表并不一定包括所有内容,下方还列出了一些我们要做的其他工作,我们会在必要的时候对工作内容进行调整,和之前一样。
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