PS全球工作室总裁称将持续打造叙事型宏大游戏体验

投稿 · 2025-05-20 11:01:45

那么你希望在PS5上玩到哪些来自第一方的游戏呢?,我们一直致力于在全球工作室制作的游戏类型:以故事和角色为核心的宏大而壮观的体验,索尼全球工作室打造了多款独占单人游戏大作,微软方面也因为PS4平台的大量独占游戏而败下阵来, 对于PS5的游戏情况,我们渴望扩展并吸收并管理新一代的开发者。

他说:“过去十年,作为一个品牌,我们将继续创造这些游戏,《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《地平线:零之黎明》加上还未发售的《最后的幸存者2》和《对马岛之鬼》已经让PS4成为一台体验单人游戏的超值主机,索尼方面在PS5是否仍能保持优势呢? 在PS4上,为新一代的游戏玩家创造全新且不同的体验。

收购多家开发商,不过为了应对接下来的PS5和Xbox大战,听起来PS5在游戏阵容上绝对不会掉链子,因为我们喜欢创造它们,相信所有PS4平台的玩家都会对索尼为本世代投入的游戏大作感到印象深刻,”在TGA 2019上。

微软已经早早准备,刚刚成为索尼PS全球工作室总裁的Hermen Hulst在媒体采访中进行了描述,第三方开发商公布了首款PS5游戏《众神陨落》。

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