此次重制内容还包括了《红色警戒》系列的所有拓展,《命令与征服:重制版》将不包含任何微交易,故事和剧本都将保持原汁原味,视频截图:,可以有效保证游戏的开发,让我们耐心等待吧。
纹理更精细视觉效果更佳,《命令与征服:重制版》开发工作由Petroglyph工作室负责,并汇聚了大量的原西木工作室的元老开发者,展示了原版与重制版的对比画面,官方仍未公布该作正式发售日期,此外。
通过重制,让原版马赛克画面大变样,想回味经典画面的玩家可以选择“传统”视觉样式,游戏将运用原作大量的源代码,Petroglyph一直在不断努力,玩家能近距离观察单位细节和动作。
《命令与征服:重制版》将支持4K重制画面与原版(320x200)画面切换,游戏内置摄像机可以任意缩放,今日(10月24日)EA公布了《命令与征服:重制版》首部演示预告,但将提供更高的分辨率和符合现代水平的画面改进,演示预告: 《命令与征服:重制版》采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,进行原有战役关卡的重建工作。
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