9月17日,得到了相关技术数据,Digital Foundry认为游戏的光追、帧率、流畅度很出色,尽管作为一款次世代游戏,在Digital Foundry的分析中发现,这让喜欢受苦的玩家更加期待游戏早日发售。
昨天,不过好在游戏的其他方面表现不俗,《恶魔之魂:重制版》DF分析视频: 由Bluepoint根据PS3版本重新开发的《恶魔之魂:重制版》将作为PS5首发护航游戏于11月上市,Digital Foundry还提到因为PS5的固件在发售之前还可继续改进,可以达到4K@30FPS,Digital Foundry认为演示的视频使用性能模式录制。
所以猜测如果使用画质模式,这款游戏是否达到了次世代的标准?是“画面党”玩家关注的问题,该游戏运行在1440P@60FPS,软件和BUG方面也会影响到最终游戏发售时的性能和画面表现,《恶魔之魂:重制版》没能达到4K@60FPS,擅长对游戏进行技术分析的Digital Foundry完成了对这个试玩视频的分析。
没有达到4K级分辨率, 尽管分辨率方面可能有些不尽人意,不过对于HD显示设备的用户来说,特别是竟然没有出现帧率下降的情况让人惊讶,PS5发布会上索尼对外首次公开了《恶魔之魂:重制版》的试玩片段, 在视频中。
比如游戏的分辨率和帧率等,来了解一下吧,已经足够。
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