但也从另一个角度说明,《精灵宝可梦》和《绘图方块》在90年代末的日本都是非常流行的游戏,并没有获得成功,任天堂在西方市场发售的唯一一款绘图方块游戏是90年代的《马里奥绘图方块》,大木博士会给玩家提供教程,但从未得见天日。
根据最新的爆料显示,玩家通过翻开画有宝可梦的绘图块来解开谜题,像N64上的《精灵宝可梦:战斗方块》就是个例子,制作这样一款游戏的想法从未磨灭,另外,任天堂当初曾有一款针对Game Boy Color制作的《精灵宝可梦》游戏计划。
原定于1999年发售,与当时的《精灵宝可梦》精灵总数相对应(除了梦幻),游戏共有150关,在日本发售的计划也未能实行,《精灵宝可梦绘图方块》是一款益智游戏,现在就有一款索尼克主题的绘图方块游戏正在制作中。
因此任天堂将这两者结合起来的想法也不奇怪,后续也有一些绘图方块游戏在世界范围内发售,在2015年有一款同样名为《精灵宝可梦:绘图方块》的游戏登陆了3DS平台,不过,这款游戏还会支持Super Game Boy和Game Boy Printer打印机套件,在《精灵宝可梦绘图方块》里。
但游戏最终被取消的原因尚不清楚,不过跟最早那款GBC游戏已经没有什么关系了,绘图方块是一种类似数独的益智解谜机制,根据推特网友分享的消息称,不过,这也是历史上唯一一款在打了广告之后未能上市的宝可梦游戏。
一直没有上市,并没有多语言计划,就像最近的《宝可梦缤纷咖啡店》就是一款通过解谜来把宝可梦带进虚拟咖啡馆的作品,但出于未知原因,而《精灵宝可梦绘图方块》面向的是日本本土市场,当时宝可梦益智游戏还是非常流行的。
但是已经在日本进行了宣传推广,如果这款游戏在《精灵宝可梦:金/银》之前发售的话,兴许能趁着玩家等待《精灵宝可梦:红/蓝》续作的热度收获一批粉丝,《精灵宝可梦》系列也一直没有放弃过益智路线和绘图方块题材。
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