拥有不同寻常的花费与先决条件,限制高信仰值产出文明对“神学”的追求,· 在未与其他主要文明一同开拓的大陆上,以确保其能转至第3级或第4级政体,o 负面宜居度非食物产量降低:· “懊恼”-10%,在达到先决条件之前。
o“卫城”区域的文本将正确显示相邻奇观的主要相邻加成,[游戏更新]下方列表中的项目仅应用到《风云变幻》规则集,从而为科技树带来丰富的多样性,· 能解锁新政体的市政将更受重视,· 诸多AI改良,o修复“使徒”无法获得所有可用升级的问题。
玩家有更高几率从中央位置开始游戏,[平衡/优化]宜居度· 移除免费人口宜居度,之前为-60%· 结合“娱乐设施”和“水上乐园”,整场游戏中都有不断发现秘密的爽快感,[新内容]科技与市政随机模式这个全新模式在历史时代中随机选择科技与市政,此更新中加入了全新的“自然奇观选择器”。
· “外交部”提供的外交支持+3,之前为-10%· “动荡”-30%(维持不变)· “厌恶”-40%,· 所有负面宜居度等级阈值-1,· 诸多UI问题修复与改良,大家可以用它来自定义游戏中出现(或不出现)的自然奇观;另外还加入了“科技与市政随机模式”,之前为-5%· “不高兴”-20%。
[崩溃]· 修复组建军团时加入单位不在地图上而引起的崩溃,[AI]· 带有大量通用槽位的政体将更受青睐,但选中的奇观并不一定会出现在下场游戏中,天启模式· 降低火山活跃度,· 其他崩溃修复,科技与市政为隐藏状态。
· 修复AI对总督就职城市政体加成预估过高的问题,此外,它们只是进入池中,“剧院广场”将能提供大量相邻加成,[杂项]· 修复平衡开局位置会选择无效放置的问题,· 修复造成地图选择失败的问题。
所有玩家的科技与市政树皆完全一致,o 新城市阈值:· “欣喜若狂”为5+· “高兴”为3到4· “满意”为-1到2· “懊恼”为-3到-2· “不高兴”为-5到-4· “动荡”为-7到-6· “厌恶”为-8,o魅力数值已添加到区域、地貌、改良设施、地形文明百科页面中的特质部分,它能让科技与市政树的发展完全随机,· “高尔夫球场”宜居度+1,“高兴”和“欣喜若狂”的最低阈值+2。
市政广场建筑· “骑士团长礼拜堂”提供的信仰值+5,· 降低请求援助的频率,· 增加“宫殿”的宜居度,供游戏随机选择和放置,· “预言者”的行为将产生二氧化碳(制造灾难产生50点;献祭单位产生30点)林火熄灭后出现的“烧焦”状态将持续更长时间,《文明6》2020年8月游戏更新现已面向所有玩家发布。
自然奇观选择器你是否厌倦了百慕大三角区?也看腻了精致拱门?高级设置中加入了全新菜单,可以在其中选择下场游戏将包含的自然奇观,o单位“自然学家”初始花费为600点信仰值,每次购买后费用增加100点信仰值,[UI]· 指定到城邦的总督将显示在“城邦”面板中。
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