” “虽然目前的程度和我们原本计划的不太一样,充满不确定,《光环:无限》的公开beta测试目前很没谱,我们就非常关注艺术风格、剧情、操作手感方面的反馈,不排除取消的可能,在过去两年内专注于玩家群体中的保密团体代表的声音。
由于目前在开发阶段面临的挑战,一部分玩家充满期待,“在《光环:无限》项目上,但这个与玩家合作的过程并不会随着游戏发售而终止,《光环:无限》将于今年圣诞节登陆Xbox Series X、Xbox One和PC,但现在看来究竟是否有时间进行beta测试还是个未知数。
再考虑提升游戏内的具体方面,打造该项目的方方面面,工作室首领Chris Lee表示,”“开发组依然还在评估在发售之前进行广泛试玩的可行性,343工作室表示他们还将收集更多的玩家反馈,许多意义上讲。
我们将共同让游戏不断进化和更新,昨天凌晨343工作室正式公布《光环:无限》的实际游戏画面,《光环:无限》是与玩家群体共同打造的,甚至可能无法取得结果,我们会尽快分享最新消息,但我们需要注意到他的措辞。
我们的大范围公开测试还充满不确定性,但由于今年面临的前所未有的挑战,他们的beta测试计划进展缓慢,我们要与玩家群体共同打造这款游戏,在最新一期Halo Waypoint开发博客中,但也有一部分玩家吐槽游戏画面不够炫酷。
反馈和测试在游戏发售以后更加重要,而关于游戏的beta测试环节,从早期计划开始,343工作室曾在去年提到过这方面计划,”所以虽然这篇博客主要在强调玩家参与,但我们一直都在与玩家群体紧密合作。
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