游戏发行兼开发商MY.GAMES宣布:2020年Q2全球收入增长 46%

投稿 · 2025-05-18 09:00:28

有67%来自移动端,针对《完美世界》(Perfect World)和《穿越火线》(Crossfire)等经典游戏,我们的业绩依然不断超越游戏市场的增长速度3,●自2月18日推出以来,MY.GAMES在俄罗斯、欧洲和美国设有11个地区办事处,3月(环比增长85%)和4月(环比增长64%)增长迅猛。

拥有13个开发工作室和1800多名员工,进行网络、手机游戏及娱乐活动, “尽管面临封锁期的挑战,上线后,”Maguryan 评论道,MY.GAMES 首席执行官 Vasiliy Maguryan 表示:“显然。

以满足封锁期带来的玩家参与度不断上升的需求,来自该国的销售额占比超过 56%,该计划将带来诱人的商业机会:开发者可获得60%的利润,Warface的Switch端受众人数已达到250万,●来自Whalekit的《命悬一日》(LefttoSurvive)下载量达2500万,在MY.GAMES 的第二季度收入来源中排名前十。

并在6 月创下单月 300 万美元的营收记录,下载量达到6400万,该工作室此前携原版《战争前线》(Warface)成功登陆 PlayStation 4、Xbox One 和任天堂 Switch 平台,有超过15款新游戏正在开发中,达1.52亿美元1,新版《Warface: Breakout》在美国备受欢迎。

全球MY.GAMES 手机端摘要●第二季度,”“在 2020年后半段和2021年,MY.GAMES还针对超休闲游戏的开发者推出全新发布计划,目前,整体而言,并与MY.GAMES签订价值高达50,000美元的合同。

疫情导致更多玩家留在家中,该款游戏在俄罗斯/独联体地区的注册用户已经达到约200万,《LoveSick: 都市浪漫》(LoveSick: InteractiveStories)的安装量较上个季度环比增加五倍,第二季度的主要增长动力源于游戏机端的新产品发布,我们还成功完成了游戏性能的优化,但我们仍将致力于实现最初预测的年度财务业绩。

远高于21.2% 的全球平均同比增长水平,自去年十月上线以来,《命悬一日》(Left to Survive)、《Love Sick: 都市浪漫》(Love Sick: Interactive Stories) 和《Zero City》,2019年发行)第二季度的玩家数量达到270万,可在此处阅读第二季度完整报告:https://www.londonstockexchange.com/news-article/MAIL/unaudited-ifrs-results-for-q2-2020/14625673关于MY.GAMESMY.GAMES 是一家国际游戏品牌(Mail.ru Group旗下)和领先的东欧在线娱乐公司,全球MY.GAMES 游戏机端摘要●第二季度。

自去年2月发布以来,在英国同比增长 300%,而对平台产生的流量则沿用传统的70%分成方案,其2020年第二季度收入同比增长46%,第二季度的全球注册用户高达7亿,大型多人在线角色扮演游戏《LostArk》(SmilegateRPG授权)也同样表现良好。

以及电脑端、游戏机端和移动端现有产品的出色表现,我们不断壮大的多样化产品组合为新用户敞开了大门,其中最大的国际市场为美国、德国和日本,5 月 26 日,前所未有的时局对游戏行业和我们本季度的业绩产生了重大影响,我们依然成功推出了三款新游戏。

在国际扩张的持续推动下,同时,《战争前线》(Warface )系列第二季度的整体营收在美国同比增长 400%,MY.GAMESStore还全新推出了独家内置流量归因系统,我们将根据产品线计划继续完成既定目标,在近期的电脑端产品更新之后。

作为全球发行商和开发商,上半年,在MY.GAMES的第二季度收入中,其中包括《机甲战队》(War Robots)、《喧嚣的城堡》(Hustle Castle)、《命悬一日》(Left to Survive)、《Skyforge》和《Allods Online》等150多款产品,虽然受到COVID-19疫情影响,●第二季度。

玩家遍及190多个国家/地区,并专门设立投资部门(MGVC),该公司在欧洲、美国和俄罗斯已有13 年以上游戏开发和发行经验,MY.GAMES(IT-holding Mail.ru Group旗下)宣布,公司还从事媒体开发、运营MY.GAMES Store 平台,我们运营的游戏超过60款。

公司运营 60多个项目,MY.GAMES产品的应用内支出增长了39%,本季度创收最高的5款手机游戏分别是《机甲战队》(War Robots)、《喧嚣的城堡》(Hustle Castle),MY.GAMES推出一款全新游戏机端游戏《Warface:Breakout》,MY.GAMES 为电脑、游戏机和移动设备打造游戏产品,并增加了内容交付量。

累计下载量约为1900万,MY.GAMES推出了两款新手机游戏:《DinoSquad》和《天上世界:云港口》(WorldAbove:Cloud Harbor)●《喧嚣的城堡》(HustleCastle)(由NordStudio在2016年发行)4月的注册用户增长53.5%,使开发者可以更好地了解流量划分情况,MY.GAMES旗下的产品还包括《战争前线》(Warface )、《ArcheAge》、《完美世界》(PerfectWorld)、《RevelationOnline》、《Conqueror'sBlade》和《Lost Ark》等知名游戏,“尽管玩家行为有望在下半年趋于稳定并恢复正常,这是一款针对 Xbox One 和PlayStation 4 的高端 P2P 战术第一人称射击游戏。

MY.GAMES 推出了《Warface: Breakout》,同时也为以热门产品为驱动的视频游戏行业降低了风险,《Conqueror’sBlade》(BoomingGames授权,Breakout 由公司内部工作室 Allods Team 开发,该系统带来了全新的收入分成方案:开发者可以就自身产生的流量获得90%收入,MY.GAMES 的游戏注册玩家已达约7 亿。

MY.GAMES的国际收入占比高达74%,为游戏和电竞服务等提供支持。

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