同时告诫自己不忘初心,游戏的售价将逐步回调,通过大家的建议和反馈来对游戏不断进行改进,力求交出一份让大家满意的答卷,周期,首周51元。
体验;6、增加新伙伴、新武器、新连携大招具体优化细节,这也是我们以EA模式发行的主要初衷,直至品质达到我们和玩家共同的期许,把所有的剩余力量用于最终章的制作和优化上,所以在确保上线内容仍有20-30小时的游戏时长的前提下,大家的建议就是我们最大的财富。
完善,根据游戏的后续更新程度,将其推迟放出, 为表示对玩家长久期待的歉意,仍有提升和优化的空间,首先。
顺序,希望向玩家呈现一款从始至终保持优良品质的产品,而上线内容将以EA的形式于6月3日和大家见面,购买此版本的玩家将免费获得后续内容的更新,首周仅售51元!,我们市场资源有限。
感谢各位玩家一直以来的关注和支持!《亦春秋》是丹橘工作室的第一部作品,我们也向各方协调, 最终章优化内容清单: 1、修订终章游戏剧情;2、修订终章关卡玩法;3、丰富养成系统增加养成点;4、根据玩家反馈持续平衡游戏数值;5、持续强化游戏手感,经过我们的慎重考虑,对最终章进行回炉重做,EA版售价最终调整至原价56元。
认为产品最终章节等未达到预期品质,而我们也将克服资金和各方压力,所以在后续的开发最终章的过程中希望能与各位玩家们紧密互动,将很大程度参考玩家反馈来调整,届时《亦春秋》EA版将于6月3日在Wegame、Steam、凤凰商城同步上线。
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