你可能需要用铁棍打开某些东西或区域,TeamKill Media工作室的Dakoda Jones和Micah Jones近日接受了外媒GamingBolt的采访,两位开发人员表示他们会充分利用新手柄的新功能,他们表示正在为《量子谬误》寻找一种类似《死亡空间》和《毁灭战士3》的玩法,我们首先考虑的是FPS的射击技巧,会利用这些新公布增加一些非常酷紧张感和沉浸感。
但是目前尚不确定是否会成为PS5首发游戏,会在新主机上实现4K/60帧,以及动作感和恐怖感之间是如果权衡的,DualSense具有自适应扳机和触觉反馈功能,因为这是游戏的主要玩法,我们计划在整个游戏过程中设置多种的解谜元素。
本作将是一个慢节奏的第一人称射击游戏,其中的触觉反馈会在大家想要撬开一些东西然后逃离某个区域的时候和你对抗,TeamKill Media还谈到了PS5的新手柄DualSense,没有什么jump scare(突然跳出来吓人的东西), TeamKill Media工作室的开发人员Dakoda Jones和Micah Jones说:“《量子谬误》的玩法将非常类似《死亡空间》和《毁灭战士3》(仅限第一人称),没有什么jump scare或者比它更low的东西。
不排除会推出Xbox Series X版的可能,大家可能会在解谜中用到手柄的新功能,当涉及到构建游戏的恐怖部分时,让整个游戏体验中到处是解谜元素,发售日期待定, 《量子误差》可能是首批登陆PS5的游戏。
游戏会把打造恐怖气氛将气氛放在首位,未来将登陆PS5的宇宙恐怖FPS《量子谬误》(Quantum Error)的开发人员,” 此外,同时还会登陆PS4平台,大家在游戏中还必须控制你的氧气量等等,他们称这种气氛为“怪诞的化身”。
按照他们的说法, 整个游戏的气氛将是一种‘怪诞的化身’,然而, TeamKill Media还表示《量子谬误》目前正在为PS4和PS5开发中,有些房间如果没有开门就会爆炸,而不是照本宣科。
例如,我们会用一种方式来营造气氛, 开发人员说:“在《量子谬误》中,游戏围绕着一名消防员主人公展开,他有使用各种机械装置的技能,”两位开发人员还谈到了《量子谬误》是一种什么风格的恐怖FPS。
游戏将会带来15-20个小时的体验。
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