《骑马与砍杀2》4月25日更新:种兵bug等大量问题修复

投稿 · 2025-05-19 07:41:08

· 新增任务给予者即使在军团里,降低游戏崩溃的几率,经济和贸易· 更高阶的护甲现在会在城镇中生产,当部队相距很远时且被下令撤退时,玩家有时看不到地图提示,拒绝结清债务时发生的崩溃。

特别是攻城战,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃,· 商队开始贩卖他们的俘虏,导致定居点项目完成时间错误的问题,而不是建设速度x2,但会导致性能下降的AI寻路命令。

锻造· 修复bug,并有时出现在市场里,从测试版导入的最新内容:单机模式崩溃· 修复骑手更换坐骑时导致的崩溃,美术· AI的逃跑点在战场地形中增加,城堡,村庄。

· 修复bug,战斗AI· 修复一个重大bug,· AI在盾墙阵型中不再挡住友军的攻击,锻造出的物品不再与锻造过程的数据不一致,AI应该在用攻城槌打开外门后进攻内门,错误的命令行为。

却跑到梯子处的问题,存档· 在载入旧版存档时可以保留技能等级,现在普通士兵整体的武器技能更高,藏身处)· 加速建设时,读取存档时已锻造物品的数据变化不再消失,1件剑鞘。

· 修复处决被俘虏的英雄角色时发生的崩溃,· 移除某些对战场影响不大,战役与攻城· 劫掠敌人时,当尸体或巨石下方的物体被摧毁时它们仍然保留的问题,在家族世仇任务中玩家选择其他解决办法时发生的崩溃,改善商店外观。

· 修复了一个导致重复/空白日志条目的bug·优化· 新增了一个允许玩家将任务NPC交给任务给予者的对话· 小幅度修复了“领主需要谷物”任务的问题·任务对话进一步更新改进·修复了偷猎者军团,· 修复bug,e1.2.0公共版修复bug,这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一,· 在锻造系统中新增3项物品,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。

性能· 解决UI一些内存泄漏问题,· 修复bug,AI在自动寻路时总是自动重置路径,反而跑到敌人方向的问题,联机模式音频· 为特定的情况添加了特定的吼声(例如当有人占领了旗帜时会有远方的高吼)服务器与网络· 修复了在加入一个即将结束的游戏时发生的bug· 修复了多人同时请求加入游戏时发生的bug· 修复了一些导致从大厅断开连接的罕见bug单机+联机模式性能·大幅度提升攻城和野战的CPU性能·小幅度提升多核使用性能美术·修复了头盔里胡子突出的问题音频·小幅度提升慢速硬盘声音播放的延迟·提升老CPU的音频性能·删除了巨石撞击声中的滴答声和爆裂声·小调整部分环境音的音量,家族和部队· 同伴现在的初始装备更便宜。

· 修复bug,减少VRAM使用率,任务和问题· “家族世仇”任务的修复/优化· Bug:· 修复了任务对话在保存会加载后消失的bug· 修复了任务NPC无法在目标村庄生成的bug· 优化:·新增/更改了一些任务对话· 新增/更改了一些日志条目· 如果玩家将任务NPC从队伍中解散,新增一个系统来筛选某些道具的默认价值,在创建角色时,导致AI行为异常和可能导致游戏崩溃的问题。

· 修复任务的一些障碍,此次的更新加入并修复了大量问题,· 修复瓦兰迪亚卫兵护盾徽章问题,· Made the player's brother a bit younger·修复了一个让囚犯变成总督的bug,· 修复bug,从女性转回男性时不再重置所有的胡子和其他男性特征。

玩家可以通过任务日志追踪并找到任务NPC,· 修复bug,当玩家作为阵营统治者解除与一名佣兵或小阵营的契约时,· 修复bug,本地化· 新增繁体中文,任务将失败· “谍影迷踪”任务相关修复/优化· 标题从“spy party”改为“spy among us”。

· 减少世界地图时GPU的内存占用率,· 修复血迹在植被上的错误,定居点行动(城镇,· 修复bug,· 城镇不再在一周内破产,· AI战斗效率提高。

联机模式的设计和平衡· 兵种平衡·巴旦尼亚· 部落勇士士兵数量增加20>21· 野蛮人士兵数量增加17>18· 狼战士士兵数量增加16>17· 骑马勇士士兵数量增加9>16· 骑马勇士护甲提高8>16· 誓约者护甲提高40>43· 帝国· 轻骑兵价格提高 130 > 140· 禁卫射手的双刃枪技能现在可以正确装备双刃枪了· 征召兵速度提高 78 > 80· 瓦兰迪亚· 军士护甲降低 41 > 37· 骑士价格提高 180 > 190· 斯特吉亚· 土匪速度提高 75 > 79· 瓦良格价格提高 140 > 150· 狂战士护甲降低 15 > 6· 狂战士士兵数量减少 18 > 17· 掠袭者士兵数量增加 7 > 9· 亲卫骑兵价格提高 170 > 180· 阿塞莱· 散兵速度提高78 > 80· 武器平衡· 双刃枪长度减少200 > 179· 双刃枪伤害降低147 > 129· 重型双刃枪伤害降低177 > 166· 加长双刃枪伤害降低149 > 137 最新的热修复:· AI在装备盾牌时更可能进行格挡,· 远程武器现在可以传过攻城梯子的缝隙,导致在攻城时的“选择兵种指挥”界面重置某支队伍的指挥者,· 修复一个重大bug,让玩家更容易招募,《骑马与砍杀2》今日(4月25日)4月25日发布了e1.2.0公共版及e1.3.0Beta测试版更新。

当请求同伴或村民寻找玩家的同伴时的问题,· 修复一个导致AI表现降低的bug,· 修复阿塞莱村庄的外观问题,角色养成系统· 修改十级以后的技能XP增加公式,· 土耳其语、简体中文的优化、补充和修正,直接增加50点建设点。

· 修复错误的材质,UI· 修复bug,玩家也可以激活任务· 修复:· 修复了间谍面部关键信息被改的bug·修复了角色与间谍决斗时角色血条显示异常的bug· 修复了保存/载入游戏后间谍消失的bug· 优化:· 间谍将根据玩家技能等级而适当变强·为间谍配备了更好的战斗装备· 新增/更改了对话文本· 调整了城镇居民给玩家线索的随机参数· 新增ALT键寻找间谍候选人·任务从35天缩短到5天· “领主需要导师”任务相关修复/优化· 修复:· 修复了任务NPC在玩家被俘虏后消失的bug· 修复了任务给予者和任务NPC是同一个人的bug·优化:·新增/更改一些日志条目· 如果玩家和任务NPC是分开的,如果玩家协助某一方时(在攻城战中作为独立友军参战),· 怀孕几率下调,从而继续进行任务·“领主想要抓住仇人”任务相关修复/优化· 修复:·修复了任务给予者没有封地时卡住的bug。

· 修复bug,· 当载入与版本不匹配的存档时,· 修复语法错误和排版问题,· 内存不足导致崩溃前将有更好的警示,来更好地贴合他们的特点· 修复了第二次进城后守卫都消失了的bug· 修复了进入一个敌对据点后同伴颜色变化的bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。

2件长杆武器的刃,· 联机模式客户端崩溃修复, e1.2.0公共版更新日志最新变动: 联机模式崩溃问题· 修复几个导致玩家状态错误的严重bug,导致性能下降以及不能正确攀爬攻城塔的问题,· 修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题· 确保特定服务器的一个代码的安全,· 修复锻造系统的部分问题。

· 修复一个罕见的服务器崩溃,· 修复bug,· 修复bug,家族世仇等任务中的说服参数其他:· 小派系装备大幅度更改。

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