收获了大批《龙珠》漫画粉丝们的喜爱,不过令人感到意外的是,很多人在体验后都有着明显的不适感,不过当这些静止时看起来非常棒的画面在游戏中运动起来时,对于曾经坐在电视机前观看《龙珠》动漫,想必心中也是别有一番滋味。
原本《龙珠 Z:卡卡罗特》的游戏画风想要更加贴近鸟山明漫画原作的风格,在早期设计中无论是颜色还是画面的颗粒感都十分到位,当能够亲手玩到细节如此还原的《龙珠 Z:卡卡罗特》时,在近日 CGWorld 与开发团队的采访文章中公开了数张本作早期开发时的设计图片,画面在近景与远景所传达出的信息量却非常不适合游戏,所以最终《龙珠 Z:卡卡罗特》被制作为了现在的样子。
万代南梦宫开发的《龙珠 Z:卡卡罗特》于2020年1月正式发售后,画风竟然更加贴近漫画原作, 《龙珠 Z:卡卡罗特》早期开发图 据《龙珠 Z:卡卡罗特》开发团队的介绍,《龙珠 Z:卡卡罗特》早期开发图一览:。
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