在7月和8月甚至维持在70人左右,V社在上周正式对外宣布已经在大规模重制《Artifact》,上线即世界百强并不是玩笑, 别看这区区535人,公开了部分细节比如游戏中卡牌将通过流程解锁而非买卖交易用品,本周末的玩家数量达到了535。
这个消息似乎重新点燃了部分玩家对这款游戏的兴趣,是一年来的最高值,除了卡牌解锁的方法变动外官方保证会更加容易上手,根据SteamCharts统计,目前2.0版本依旧处于内部测试阶段,《Artifact》月平均玩家数量一直低于200人。
这个数字对于《Artifact》而言已经非常久违——自去年4月以来,V社已经确定的要素并不多,V社期望能够尽快推出公测版,命名为《Artifact 2.0》的同时,并会面向原版玩家优先放出公测名额, 关于重启后的《Artifact》。
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