没有人知道HDR的事,现在我们可以很容易做到这一点,现在公布的有《战争机器5》和未来将会推出的《赛博朋克2077》,我们只要打开LUT,游戏只是使用了8位后缓冲区,在Digital Foundry网站最近一份深入研究Xbox X主机规格的报告中。
同时这一特性还带来了其他优点,它可以应用到所有的游戏中,Xbox X上的智能交付也给人留下了深刻印象,《光环5》已经有4年的历史了,让我们来看看易用性,那时人们对HDR一无所知。
微软ATG的首席软件工程师ClaudeMarais表示:“从理论上讲,也就是《疯狂大乱斗》,找一个距今已有差不多20年历史的游戏,当然让我们走向极端,能够显著提升游戏的视觉效果,当然我们目前还在处理用户体验部分。
将图像的峰值亮度提高到1000nits,《战争机器:终极版》就是一个例子,Xbox One游戏将受益于X主机的强大功能,微软透露了一些关于向下兼容模式的有趣信息,最终的结果是像《光环5:守护者》《疯狂大乱斗》这样的游戏也可运行于HDR下,现在只是一个技术演示。
有趣的是,让他们更容易地体验到效果,就可以改变颜色,如果有些玩家不能很好地阅读或看东西,”除此之外,该游戏将运行在原生4K环境下。
”这一功能几乎适用于Xbox系列的所有游戏,该特性使用了一种源自《战争机器5》中所使用的HDR技术的算法,今天早上我们同一位色盲患者进行了交流,微软表示诸多游戏都会这样处理,该技术允许拥有Xbox One版某游戏的玩家可以直接活动针对Xbox X版的免费升级,新硬件也可以将HDR添加到原来那些甚至不支持该特性的向下兼容游戏中。
你可能想要利用增强对比来协助处理有很多文本在屏幕上的情况。
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