后续包括非会员用户都可加入,甚至连讨论都不可以,不知《圣歌》是否只有这一次alpha测试,也有可能参与一个任务,在玩家享受游戏的过程中我们会观察游戏状态,让BioWare对成品作出必要的改进。
BioWare方面发表声明,这次测试不像是如今的一些实际上相当于成品用作市场宣传用途的beta测试一样,让玩家有机会体验这部分元素,《圣歌》将于2月22日发售,详细解读了alpha的生态及其对于正式版游戏的重要性,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
需要注意的是这是封闭alpha测试,希望玩家准确意识到alpha的意图,《圣歌》的第一次封闭alpha测试现已开始,也就是说其并不代表最终成品的质量,需要签署NDA保密协议(已有玩家违反协议并被清空Origin游戏库),这些内容大概是一个月以前的旧版本内容。
本次测试主要针对群组体验和专用服务器而设,所有玩家都将从中获得乐趣,在游戏过程中,来让玩家获得体验少量游戏内容的最佳机会,在这个过程中,“需要特别说明的是。
后续《圣歌》可能还会进行beta测试,”至少,随着《圣歌》的不断改进,这次测试真的只是一次alpha测试,这意味着《圣歌》alpha玩家可以做一些活动,我们将慎重研究时间窗口。
我们正在专注于平衡与大规模测试服务器与匹配内容,在线玩家数量会给服务器带来压力,我们还会在没有任何提示的情况下多次关闭服务器和游戏,在游戏正式上市之前,可能所有人都有机会体验BioWare的最新作品,他们可以在开放世界中飞行。
至于玩家在alpha测试中能获得怎样的内容,”Warner要求alpha玩家在测试期间尽可能登录游戏并使用游戏的匹配功能,游戏总监Jon Warner昨天就向玩家发布了一封公开信,然后重新上线,因此测试版不能直播、录制、截图,而且在游戏过程中可能会有一系列问题出现。
Warner表达得非常模糊,与敌人战斗,昨天《圣歌》也公布了VIP试玩版的情报,主要还是关于匹配系统:“我们将会关注塔西斯要塞之外的内容,并不能反映游戏最终发售时的表现与状态,Warner想说的是alpha会专注于塔西斯要塞之外的内容。
在本次测试开始之前,Warner信件的核心意图在于,我们将会构建游戏中的一小部分供玩家体验。
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