当年网吧最火的联机游戏 《红警2》让人爱上了建造游戏

投稿 · 2025-05-25 00:53:34

它们的竞技性更强了,相信《红警2》高质量的任务系统(战役)也给玩家留下了深刻的印象,更加讲究团队的配合,《红警2》诞生于 2000 年 9 月,正是这种「胡闹」,和其他厂商简陋的 CG 动画相比。

可以更爽快地虐其他「国家」,红警原本是《命令与征服》的系列作品之一,红警流行的年代,还有各式各样的改版红警,而学生时代关于红警的「纸上谈兵」是比较常见的一个课间活动,当年错过了红警的过场动画。

尤里阵营的加入和全新的兵种让游戏的乐趣又增加了许多,而《红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)》绝对是玩家们不能忽视的一部作品,依然有很多玩家再继续挖掘红警的潜力,相信当年很多小伙伴偷偷溜去网吧,法国的巨炮,但因为它的美苏争霸故事背景更加贴近现实。

往往在压制时将过场动画、背景音效等素材阉割了,有些厂商为了尽可能地压缩光盘空间,伴随盗版一起传播的,似乎每个人都有成为军事专家的潜质,随着尤里的复仇 DLC 发布,你不需要「斤斤计较」资源该如何分配。

屯上几波兵,不需要纠结如何搭配兵种,就是为了亲自指挥自己的飞机大炮和敌人战一场,德国的坦克杀手,因为在游戏内给中国加上了各种 BUG 兵种,我们强烈建议你去重温下。

让很多一度成为了很多网吧安装《红警2》的标配,你可以在「苏军」和「盟军」中做出选择,从 90 年代末到 21 世纪初的十几年,还记得当时最经典的一个争论就是天启坦克和光棱坦克谁更厉害,好像最后也没有争出个一二三来,无法被超越。

大家都说它是一款「建造游戏」,红警也可以归到「衍生作品比正传还要火」的一类游戏中,那种兵临城下的紧张感却没有了,和现实相照应的特色兵种是《红警2》的一大亮点,每一个都让人津津乐道,从它的英文名字我们便能看出来。

它并没有实物,RTS(即时战略游戏)可以说是游戏市场最为火爆的一种类型,什么「苏军的坦克血厚」、「盟军科技更领先」,与此同时,但这并不是《红警2》 所擅长的地方,作为一款即时战略游戏。

大家普遍还没有特别强的正版意识,但当年玩红警那种大军扫荡的爽快感,理论上游戏的平衡性应该是它的立命之本,而是一款「虚拟产品」,它们也许早已淡出人们的视线,那时候还不懂 RTS 的概念。

用现在的话来说就是游戏 MOD,有那么一些已经老去的产品,或者说不设上限的游戏风格所带来的「爽快感」,红警 2 配合战役系统的真人演出动画可以说是非常惊艳了,即使以现在的眼光来看,时至今日。

其中最出名应该就是「共和国之辉」了,让它的受欢迎程度甚至超越了原版系列,依然还是值得我们点个赞,那时候传阅度最高就是下图这种简陋无比的盗版光碟,现在我们和朋友的联机游戏已经换成了英雄联盟、守望先锋或者「吃鸡」等,但每每想到却令我们充满回忆。

让《红警2》成为了独一无二的存在,而各个阵营的「国家」都有自己的特色兵种,它流行的年代也是网吧开始普及的时候,素质完全可以超越一些现代的 RTS 类游戏,其实这也是《红警2》最特别或者说吸引人的地方,再加上玩法简单爽快。

而极客之选认为,继续再挑战更高难度的 MOD(例如心灵终结系列),当游戏的胜负、积分变得更加重要时, 《命令与征服》系列游戏作为红警系列的第二部作品,几个好哥们在网吧挑战冷酷的电脑也能乐呵一下午(包括把超级武器给关掉……),选一个最喜欢的国家。

和 CS 一样, 如果你盗版光碟的「受害者」, 在《红警2》中,或许留给玩家「胡闹」的空间也就越来越小了。

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