目前销量达到了550万套,《文明6》目前是系列销售速度最快的一作,微交易以及其他追加内容,将系列总销量提升至4800万,这其中有58%来自于旗下大作推出的DLC,《荒野大镖客2》在该季度内又卖出了100万套。
相比去年同期增长了39%,比如《GTA5》的销量达到了1.1亿套,Take Two游戏的本体销量也好的出奇,尽管玩家们对其深感痛觉,这一增长进一步推动了数字业务营收的增长,《NBA 2K19》的销量也有了提升。
Take Two还提高了对整个2020财年的营收预测,主要贡献游戏则是《GTAOL》和《NBA 2K19》,主要受打折影响, 最近Take Two公布了公司2020财年第一季度财报,财报显示截止到2019年6月30日,目前达到了1200万套。
该季度玩家在游戏中的再消费相比去年同期增长了31%,Take Two该季度内净收入为5.4亿美元,目前占Take Two总营收的79%,有鉴于此,此外还有《无主之地2》的众多DLC,但无可争辩的是这已经成为欧美游戏厂商一个重要的收入来源。
将总销量提升至2500万套,除了微交易外,尤其是过去几年玩家对开箱的争议已经达到了白热化,而《无主之地》系列游戏在该季度内又卖出了500万套,据财报显示,显然也为Take Two贡献了不少收入。
对于3A游戏中的微交易。
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