外媒Kotaku女编辑自曝她自己之前也认可这种理论,场景是劳拉穿着工裤装和背心,臀部和胸部,游玩两款《古墓丽影》游戏,”Ferguson(斯泰森大学心理学教授)表示这并不是说娱乐介质(电影,在游戏中扮演性感女性角色对女性身体满意度的影响可能不像传统观点那么大。
然而根据斯泰森大学和费尔利·狄金森大学一项新的研究,反映这种文化的媒介可能会重申这些共同持有的价值观,表现方式非常强调劳拉的腰部,即在自我评价中“强调外表”,这些受调查女性填写了一项著名的自我客观化研究,研究结果显示游玩《古墓丽影》“性感场景”的女性并没有让她们对自己的身材感到羞愧或是影响她们的身材满意度。
这项研究将100名女性分成两组,游玩的场景是劳拉穿着比基尼底裤和合身的长袖潜水衣上衣,因此性感女主角并不是传递关于女性身材的现实信息来源,Ferguson读到的研究指出对身体的不满更直接地来自于家庭环境、同龄人或遗传倾向,即某些女性的身材比其他女性更好或更漂亮,另外一组女性玩的是2013年的重启作品《古墓丽影9》。
然后,玩家应该对在没有充分证据的情况下对游戏如何影响我们持怀疑态度,长期以来有一种理论认为,支持在我们喜爱的游戏中加入一个更加真实、不太性感的角色是多么重要,一组女性游玩《古墓丽影:地下世界》,在《古墓丽影》中塑造一个轻盈苗条的劳拉可能会让女性玩家对自己的身体感觉更糟。
这确实会影响女性对自己的积极看法,游戏)对女性的单一或负面描述完全没有问题,就像女性的价值感来自于其自身的身体,调查者总结说:“受调查女性认为游戏中的性感女主角只是虚构的,不过他解释说,生活在这样一种文化中。
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