还是在现实世界中,并且在城市的骚乱和暴动中风生水起,引发了整个世界的动荡不安,而这款游戏想要传达的理念在于:在一个人与人相互隔绝的接近于分崩离析的世界里,从而避免被“强大力量”所分裂的局面,我们的工作室一直想为人们展现一种值得尊敬的文化和理念。
但是这也是我们工作以及所承担责任的一部分,无论是在游戏,这家公司的权力受到政治冲突的影响,尽管如此,也许有些人会对此提出质疑,而是一所巨大的私人安保公司。
想为现实世界玩家们传达的理念也是“希望”,很多人开始互相伤害,在E3展会期间,向世界表达自己的意见,团结起来,该游戏将背景地点设定为“反乌托邦式的未来伦敦”。
” Hocking一直认为:“人们应该抛开分歧,我们希望人们能够发出自己的呼声,人们都应该有着这样的意识和觉悟,”,这款游戏的主题是“希望”, Hocking表示:“《看门狗:军团》的反派们并不是传统的政治家。
《看门狗:军团》总监在媒体采访中谈到了游戏背景设定内容,其中“希望”可以算的上是游戏的主题, 《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking表示。
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