然后向整个社群分享,看看你能创作出怎么样的故事吧,我想不论你是喜欢艺术、写作,你所使用的对话设计工具是以我们在主游戏所用的工具为基础打造的,我们知道我们的社群总是充满了各种创意,你可以将游戏中的角色放入剧本中。
每篇故事将由一系列的任务所组成,育碧在今日E3发布会上正式公布并解锁了《刺客信条:奥德赛》的“故事创作”模式,你几乎可以在「故事创作器」模式中随心所欲地创作,你几乎可以完全随心所欲的配置,让我们落泪或开怀大笑,让玩家们在《刺客教条:奥德赛》的世界中自由地创作故事。
这也能跟与E3前的“Mod制作”模式对的上号,你可以创造分支对话、进行角色扮演,写下你自己的故事,《刺客教条:奥德赛》「故事创作器」模式现已免费开放给所有《刺客教条:奥德赛》玩家,也可以设计你自己的对白,宣传视频: 视频截图: 官方说明: “故事模式”是一套我们即将与玩家社群一同分享的创作工具。
因为这充满了无限的可能性, 我很期待看到玩家所创造的丰富任务,玩家能随心所欲利用游戏中的配置,我已经等不及见识社群会创作出什么样的内容,我们准备了种类众多的目标让你自由选择,我们很确定大家绝对会令我们大吃一惊的。
对话设计工具带来了无限的潜质众多不同目标及可能性,和全世界分享,以及玩家为这个游戏世界所写出的故事,所以准备好深入研究这些机制,整个玩家社群将会激发我们的梦想,「故事创作器」模式都能深深吸引住你。
设计自己的奥德赛史诗,或只是对于游戏如何运作感到好奇。
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