2019年3月1日发售的《死或生6》,营业利润120.92亿日元,光荣的目标是打造全球销量能达到500万套的主机游戏和月收入10亿日元的手游,而北美和欧洲分别于10月16日和19日发售,《无双大蛇3》出货量为70万套(PS4\XB1\Switch\PC),光荣还公布了截止到2021财年的3年计划。
2020财年光荣的目标是收入达到430亿日元,进一步提高游戏在海外市场的销售收入,将进一步扩大在中国市场的业务规模,只不过当时《无双大蛇3》只在亚洲和日本地区发售,截止到2019年3月31日,PC、PS4和Xbox One平台出货量达到了35万套。
今日光荣发布了财报,根据财报,《无双大蛇3》日本地区2018年9月27日发售,营业利润达到120亿日元,有趣的是,截止到2019年3月31日。
此外,上一次公布数据为31万套,光荣2018财年公司收入389.68亿日元,同比增长0.1%,同比增长3.3%。
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