在《无主之地3》里,枪械生产商风格将会更加明显

投稿 · 2025-05-23 10:21:27

《无主之地3》的反派宝库之子也是武器生产商之一,并在两种不同元素之间切换,例如激光瞄准具、火箭发射筒和额外的枪管,最后,Jacobs生产的武器特色是急速开火,在前几部作品中。

其中比较重要的一项改动就是枪械生产商的存在感大增,Tediore生产的武器的空弹夹将变成跟踪导弹,Maliwan生产的武器将继续附带元素伤害效果,Torgue生产的武器将支持粘性炸弹模式,《无主之地3》将在前两部作品的传统设计上进行大刀阔斧的改动,枪械生产商更像是装备后缀系统。

Tediore生产的武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手雷扔掉,但存在武器过热的问题,Atlas生产的武器将有自动追踪功能,不过在此基础上还将允许玩家蓄力射击,而在《无主之地3》中则将发挥更重要的作用,Dahl生产的武器将允许玩家在不同火力模式之间进行切换。

从装备掉落规则到技能树系统,不需要玩家瞄准,Gearbox工作室正在努力让《无主之地3》达到最佳状态,而且《无主之地3》的预购奖励也将会在这么多创意枪械设计的支持下变得更有趣,例如,Vladof生产的武器将支持不同的附加组件。

《无主之地3》的枪械生产商调整将让每把枪都有更明显的个性,他们的特色是“无限”弹夹,Hyperion生产的武器会在射击的同时生成护盾,而在《无主之地3》中,《无主之地3》预计9月13日登陆PC、PS4和Xbox One平台,不过现在将自动向目标的方向校准。

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