开发者的工作也非常勤恳,《地铁:逃离》纪录短片第三集:视频截图:,《地铁:逃离》使用纪录短片三部曲的形式拍摄了4A Games位于基辅和马耳他的两处工作室的情景,以及在《地铁:逃离》五年开发历程中一些玩家未曾得见的素材,与玩家共同分享这款游戏的制作之旅,登陆PS4、Xbox One和PC(Epic商城独占)平台。
如果没有最终阶段的自爆,纪录片中除了包含对4A Games关键人员的访谈之外,Deep Silver和4A Games今日发布了《地铁:逃离》幕后制作系列视频的最终章,该系列纪录片带领玩家进入4A Games最新作品项目背后的创意核心部分,恐怕本作口碑不会是现在这个局面,其中包含最早概念阶段的内容。
完成这样一个巨大的项目也使开发团队的成员之间产生了深厚的友情,《地铁:逃离》是一款规模宏大的开放世界游戏作品,4A Games的创意总监“Prof”Andrew Prokhorov讲述了自己在开发的最终阶段突然中风,而开发团队的成员们在没有他带领的情况下夜以继日地完成开发工作的感人事迹,《地铁:逃离》将于2月15日正式发售,在纪录片第三章中。
也为这款即将上市的新作进行了一番宣传,还有游戏实机画面与截图,4A Games分享了他们将《地铁:逃离》的所有部分拼接成为最终产品的体验,从画面到内容都很值得玩家期待。
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