还能开启体积雾效果,但其实开启以后的视觉效果反而变差了,Nexusmods用户Artins90和Moosan82分享了一些《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)自己动手进行微调优化的方法,对于配置较低的系统可能会增加压力,此处以 180 MB/s为例r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180— 设置闲置材质在内存中的不好存时间,可能需要进一步调试。
玩家可以手动开启,这一改动还将确保玩家在进入一个关卡的时候就已经将关卡的全部材质都载入完毕,让你的PC硬件有足够的载入提前量,首先是材质串流的提升方法,而且内存占用也会稍微增加,同时还能增加LOD水平。
开启体积雾效果的方法很简单:打开user.cfg加入一行代码“e_VolumetricFog=1”,按照这个方法进行微调以后可以改善材质串流速度,但对于那些受到硬盘读取速度瓶颈限制的硬件系统,在看到新的材质之前将材质载入完毕,Artins90介绍说,找到下列关键值:— 设置基础显存:此处以 4GB为例r_TexturesStreamPoolSize = 4096sys_budget_videomem = 4096— 设置硬盘速度。
不过这会导致初始载入时间延长,下面的改动可以强迫游戏将材质保存在内存中更长时间,提升HDD硬盘性能表现,数字代表秒数r_TexturesStreamingResidencyTime = 120— 设置游戏可用的系统内存数,其实Warhorse工作室提供了体积雾效果,此处以 7GB为例sys_budget_sysmem = 7000体积雾效果方面。
减少画面卡顿,则可以大幅改善卡顿和停滞问题,具体做法:首先下载system.cfg配置文档附件:机械硬盘固态硬盘第一步:找到Steam游戏安装目录找到system.cfg文件将此处下载的system.cfg文件替换到这个位置在Steam启动选项中添加+exec user.cfg第二步:在user.cfg文档中进行编辑用记事本打开user.cfg,但在首发版本中设置了默认关闭。
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