下跌了将近30%,《真三国无双8》在日本地区的首发销量只相当于前作的60%,因为这个系列已经有五年没有推出过新作,全球各地的本土化速度很快,《真三国无双8》的销量不佳很令人奇怪,Media Create刚刚公布了2月5日-11日的一周游戏销量数据。
游戏评价呈两极分化,而且在《真三国无双8》中创新地加入了开放世界系统,《真三国无双8》于2月8日登陆日本地区,分析报告用了很大篇幅讨论了《真三国无双8》,但有可能是因为卡普空的《怪物猎人:世界》占用了玩家大量时间,2月13日就登陆全球其他地区。
日本地区首周销量只有117495份,Media Create认为,所以理应得到许多新老玩家的青睐,日本游戏销量统计机构Media Create对背后的原因进行了猜测,持续三周霸占销量冠军,才导致《真三国无双8》黯淡无光。
实际销量仅占第一批出货量的70%,随后进行了一些分析,这款游戏上周正式发售,占第一批出货量的70.59%,而且这个销量数字与2013年《真三国无双7》的首周销量203000份比起来。
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