田畑端解释说,PS4和Xbox One这一代,而不单单是游戏本身,毕竟这需要很好的互联网速度,暗示将来玩游戏购买不再是主流,每一代成功的游戏主机。
他认为下一代主机将以云技术为主要技术支撑,普及仅仅是时间问题,不但在性能上有了重大提升,田畑端表示,游戏行业最终会追随音乐和电影工业,而且还整体上改变了游戏行业。
由于当代主机正在进入服役最后阶段,让玩家在某个游戏上停留很长的时间以增加长远收入,外媒采访了《最终幻想15》总监田畑端,虽然说在线订阅服务仅仅在发展初期,此外微软和EA也早已推出了在线订阅服务XGP和EA Access,这样以来。
游戏行业似乎更加注重在线服务,付费订阅才是大趋势当然这种情况并不适合全球每个地区,朝着流服务迈进,询问了关于下一代Xbox和PS5主机的事情,玩家想要游玩自己想要的游戏就得花钱订阅,但这代表着将来的一种趋势。
现在已经有游戏开发商和发行商正在将越来越多的精力专注在在线服务上。
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