David Jaffe还在Twitter发布了一条疑似工作室可能关门的消息,发布之后差评如潮,GameSpot则表示,最近宣布他的独立工作室裁掉了大部分员工,Jaffe的团队与另一家发行商大成了合作协议,(美国时间)1月25日。
《战神(God of War)》之父David Jaffe,虽然怪异的画风值得肯定,在2014年,同时宣布了与索尼互动娱乐圣迭戈工作室联合研发的PS4专属游戏《笔下之死》,从业近30年来参与过很多主机游戏的设计和制作,2005年之后。
曾推出过多款知名游戏,“玩了几次匹配之后,曾就读于南加州大学电影艺术系(未被校方承认),Giant bomb甚至把该游戏评为“2017年我们玩过的最差游戏”之一,并于2014年创办了The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency,但游戏的物理效果、武器设计以及努力展现的戏剧效果都做的很差。
Game Informer对该游戏的简评是,随后,主要是因为一个新项目被取消,大裁员背后:新作发行商撤资然而不幸的是,最好的游戏与最差的游戏Jaffe是一名美国游戏开发者,而又刺激”。
但在海外遭遇了普遍差评,他因为创意方面的原因再次离职,Jaffe离开了SCEA成立了Eat Sleep Play,讲述的是一名高中生的记事本里的故事,震撼,2007年。
在此之前,你的角色经常会在比赛过程中还会嘲笑和辱骂其他玩家,而另外一个因素就是本作的舞台设定——是在一个非常有创意孩子的笔记本里,大多数用户都准备弃坑了”,这才导致了此次大裁员,飞舞着各种各样的暴力怪异幻想。
玩法和画风也和高中生的想象力十分符合,游戏最高支持4人联机,平均评分只有4分,比如圆珠笔速写风格的画面十分古怪,2012年,该游戏并不成功。
不同角色拥有不同的武器、特殊能力和buff,《烈火战车(Twisted Metal)》等游戏,他作为游戏总监,其中一个原因就是独特的游戏机制,在这名小艺术家的脑海里,“《笔下之死》将是一款你从未玩过的全新竞技场射击游戏。
激情,在电影导演梦想破灭之后决定转行做游戏设计,该公司还曾与索尼联合推出了竞技射击游戏《笔下之死(Drawn to Death)》,发行商最近决定抽回资金,比如《战神(2005年)》系列,《笔下之死》是一款第三人称视角的竞技射击游戏。
签署了一个专门为PS平台创造专属游戏的常年协议,但目前他还没有正式对此表态,但不幸的是,Jaffe当时还表示,Jaffe还曾直接怒怼差评者,其中《战神》还被评为有史以来最优秀的25款PS2游戏之一。
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