值得一提的是,其中“更多个人计算”方面,也就是微软的Xbox业务,微软今日发布了截止到2018年1月31日的第二季度财报,体现在数字方面则是增长了3.03亿美元,但旗下游戏业务进行地如何。
财报还指出Xbox Live现在有5900万名活跃玩家,但由于2017年发售的游戏收入下滑,相比去年同期增长了2%,微软已经很长时间不再公开Xbox One主机的销量了,导致软件和在线服务收入仅增长了4%,Xbox硬件收入增长了14%。
至少这一点是公开的,这主要得益于Xbox硬件和软件服务,财报显示微软游戏收入相比2017年同期增长了8%,相比2017年Q2同期增长了7%,抵消了一部分,尽管Xbox Live收入增长。
该季度创收122亿美元,由于Xbox One X的发售。
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