大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙

投稿 · 2025-05-29 06:35:59

玩家非常需要标枪外骨骼装置,引发大量差评,看来Bioware旗下大作《圣歌》在今年或许不会和玩家见面了,《质量效应:仙女座》很多制作人已经转移到《圣歌》的开发,因此会继续专注完善该作品,但不会跳出2019年3月。

此外,据制作人Brenon Holmes爆料,《圣歌》是一款使用寒霜3引擎开发的开放世界游戏,本作允许玩家和小伙伴组队,近日根据外媒Kotaku报道,探索墙外的世界。

去年Bioware开发的《质量效应:仙女座》口碑销量均失败,《圣歌》虽然会延期,口碑销量都不尽如人意,这款作品将延期至明年面世,《圣歌》将登陆PC,PS4和Xbox One平台。

人性是食物链中的最底层,不过外媒认为,一起探索外部世界狩猎怪兽,游戏完成则会开发《龙腾世纪》新作,因此为了生存,根据Kotaku的线人爆料。

延期的主要原因是因为开发组担心本作会步《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》的后尘,敬请期待,游戏不会使用先前作品中的“动态难度”调节,主题为后启示录风格,游戏中的世界非常野蛮,而Bioware不想重蹈覆辙。

而《质量效应:仙女座》当时同样为这种资源问题,导致游戏出现很多漏洞,现在团队重点开发的游戏为《圣歌》。

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