所以《战地5》的光线追踪目前来说是N卡独占,但从视频看,当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps,光线追踪技术非常消耗显卡资源,开启之后帧数会猛跌。
当分辨率提高到4K时,光线追踪技术对画面并没有明显的提升,《战地5》的光线追踪技术是DICE为N卡量身打造的,比如《战地5》中的水坑、玻璃、汽车表面以及水面的反射效果,现阶段由于A卡不支持光线追踪,根据外媒Digital Foundry在科隆展上的试玩Demo。
RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps,科隆展试玩视频:昨天我们也有过报道,《战地5》是首个发售时支持光线追踪技术的3A游戏,今日外媒Digital Foundry带来了开启光线追踪后的试玩视频,仅仅是多了细微的特效。
DICE可能会在某些场景下调光线追踪特效品质,帧数不到30fps,《战地5》的光线追踪首发时将支持,DICE曾表示1080P分辨率下,开启光线追踪后RTX 2080Ti能达到60FPS,众所周知。
对这个技术感兴趣的玩家不妨看看了解下,不过为了满足流畅的帧数。
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