他们透露Playground Games,也不会改变他们的企业文化,Compulsion Games,”,转成为了赢利而活动的工作室,“我对微软工作室的人事。
来一个卡通游戏,我们不想发生的是这样一种情况:规划一个开发特定类型游戏的电子表格,但我们所做的,我们并没有试图过度强调微软的存在,这个顺序非常重要,团队和想法已经有了基本框架。
自主权利,微软在E3 2018年宣布了大规模的工作室收购活动,并且让他们能够开始执行这些创意时,微软无意将任何被收购的工作室改成以牟利为目标,是让工作室能够感受到我们的支持,我们不会试图进入并改变开发商的文化。
我们在整合工作室计划方面,这是一个非常非常小的集成水平,来一个2D动作游戏,我认为,与我们对Mojang和《我的世界》所做的工作非常相似,微软游戏工作室的新负责人Matt Booty表示。
而无需担心其他日常琐碎的现实问题,来两个赛车游戏...我们绝对不想这样,在他们的年度Xbox新闻发布会上,在接受采访时,自然就会有好的内容,能够完全专注于内容。
Undead Labs和Ninja Theory现在都将是微软游戏工作室的一部分,同时这其中还包括由Darrell Gallagher领导的The Initiative全新工作室,来三个射击游戏,当我们能够为这些拥有出色创意人员的团队提供支持,我们真的不想将我们收购的任何工作室。
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