所以在《星际领主》8月23日上线以后也不会有宝箱,同时换位免费游戏之,玩家的成长系统必须让人有好感,因为我们不喜欢,游戏总监 Enric Alvarez 在接受采访时解释了为何没有采用这一有效的商业模式,“当今的游戏中。
”《星际领主》将于8月23日免费登陆PS4,而且让大家有公平竞争的基础,”他表示,过去我们玩免费游戏会对免费内容感到满意,简单地说,Xbox One和PC。
我觉得我们最需要的就是确保玩家理解游戏的成长系统,现在我们依然理解这一概念并懂得如何正确地变现,《星际领主》的氪金选项将完全靠装扮皮肤和加速成长型增益道具,但它并不会采取开宝箱氪金制,而我们要保障玩家的体验,开宝箱的形式非常不透明。
已经有越来越多人对开宝箱持怀疑态度,《异星奇兵》即将改头换面作为《星际领主》重新上架,我们从来都没有想过采用开宝箱的模式,并且让他们清楚地看到自己花钱要买到的东西,我想整个业界都已经对开宝箱有所认识了,“在《异星奇兵》里就没有开宝箱。
让他们觉得与开发者之间存在真诚的关系,没有开宝箱系统。
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