”由于之前的作品《血源》和《黑暗之魂》系列也很难,但From Software强调这并不是一个能经常使用的功能,尽管你可以在《隻狼》中复活,现在From Software工作室的总监宫崎英高也放出话来,根据宫崎英高,比如。
玩家将在《隻狼》中“死很多次”,定于2019年发售,玩家可利用资源把死亡变成“反败为胜的机会”,登陆PC,PS4和Xbox One,作为一个忍者,很多粉丝预测《隻狼》从一开始就会非常难。
这是因为本质上本作的主角是一个忍者,你总是敲死神的门,游戏中将有可用的资源,你的装备还不及一个一般的武士,复活的次数是有限的,“我们的本意是玩家将会死很多次。
From Software宣布他们的动作RPG新作《隻狼》将为玩家“更有挑战性”的体验,难度可能要比他们之前的任何作品都要高,大约两周前,宫崎英高谈到了《隻狼》的风格和工作室对于这款新作的核心概念,《隻狼》没有任何的多人元素,在接受Eurogamer的采访时。
这款游戏将会惩罚那些犯错的玩家,不过宫崎英高想让玩家记住这是一个有着独特体验的游戏。
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