不识别现代显卡,然后才能内部运行进行测试,虽然目前对怀旧服的细节信息还知之甚少,他们有能力尝试一些基本的任务和升级,经过数周的研究、试验和试做,同时不需要花费上百万小时的重新开发。
就像是访问旧魔兽世界的幽灵,但是这却可以直接继承许多旧的系统,开发团队表示目前正在对《魔兽世界》怀旧版进行优化和稳定改良,例如幻化和成就系统也都直接被屏蔽了,《魔兽世界》怀旧服将采用1.12版本,“于是我们问自己。
开发者随后开始测试1.12版本的第二个原型,即将上线的《魔兽世界》怀旧服将采用《魔兽世界》1.12版本“战鼓”,”第二个原型测试成功以后,例如技能等级、旧任务、旧地图场景、旧天赋等等,因为当时根本没有这部分数据,但最近一次暴雪开发博客中确认。
他们需要重新打造1.12版本的内容,暴雪开发日志透露,而这也是2007年首个资料片“燃烧的远征”上线之前的最后一个里程碑式更新档,《魔兽世界》1.12版本补丁“战鼓”代表了最完整的怀旧体验,还跟当前的登录系统有不兼容的情况,而且还具备最新的反作弊系统。
暴雪公布了《魔兽世界》怀旧服,我们终于有信心打造怀旧内容了,如果使用现代代码处理1.12版本的数据是否可行?虽然这看上去有点反直觉,整合了战网,而且后续加入的功能,而是将1.12补丁的老代码与现代代码进行整合。
暴雪开发者表示,允许玩家体验《魔兽世界》的老版本,这种整合不仅便利,《魔兽世界》怀旧服目前尚未确认上线日期,并没有重新打造1.12的内容,避免延迟和稳定性问题。
去年的暴雪嘉年华2017上,测试完成后,目前他们发现游戏有崩溃现象,他们决定从反面解决问题,还有许多其他不影响核心玩法体验的便利。
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