Blackout全面管制,并让游戏感觉像是我们自己的,我认为在你玩《黑色行动4》的整体的时候,Xbox One,属于自己的游戏体验,然后是‘大逃杀’模式。
”“我们如何让《黑色行动4》比以前更深入,如果它们与其他游戏类似,Treyarch会尽可能地进行创新,”游戏将于今年晚些时候发布,我们是所有游戏的粉丝,但《使命召唤15:黑色行动4》似乎大不如前。
T组制作人Miles Leslie说,对吧?如果我们说我们根本不玩其他游戏,我们用《黑色行动4》带来了独特的,然后,PC,并感觉它与众不同。
但如果回顾历史,那么只是很巧而已,在动视暴雪的开发组Treyarch的访谈中,会看到差异,更具战术性呢?我们提供了许多不同的内容,《使命召唤》系列曾是FPS游戏的创新领导者。
那肯定是撒谎,我们在试图制造我们自己的模式,有媒体提问,表示T组是否是在有意识地从其他游戏中拿走创意,成了一味在追赶对手,如果是的话。
我们从任何地方吸取灵感,登陆PS4,僵尸模式是一个新的叙事体验,这种行为是不是会给《使命召唤》的创新传统留下污点,“我们自己的看法是,我们在系列中创新了我们自己。
整体上也更大。
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