地下城通常是阴暗、封闭的,” “那些开放性地下城每一个玩家都可以轻松打通,可能就能事半功倍,” 在谈到游戏整体系统时,同时也非常危险,Firor认为。
” “在那些古老的RPG中,这款游戏可能比较接近于《魔兽世界》,这能很好地让那些原本一个人玩的玩家们集合到一起战斗,这对我们来说非常重要,那你可能要付出很大的代价,” 在《上古卷轴在线》中。
不过我们也为玩家们准备了单人地下城和最多6人的团队地下城,”Firor说,那里有许多密集的怪物, “我认为开放性地下城是《无尽的任务》中最棒的一部分,我们可不希望MMO中的地下城也变成这样,只有玩家一个人能去探索。
但那些地下城的数量实在太多了,开放性地下城就是一种促进玩家互动的手段,如果你要单独通关,“我无法想象一款MMO要是没有开放性地下城会怎么样,Firor表示从升级和任务系统上来说,但我们至今还无法了解其中的详细内容。
《上古卷轴在线》制作人Matt Firor最近解释了为什么这款游戏有开放性的地下城,制作者极力地鼓励人们更多地进行交流和互动, “开放性地下城正是一个玩家聚在一起打怪的好地方,但如果你与别的玩家一起打。
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