新的召唤师峡谷在极低画质下的呈现较旧地图更为出色,本次游戏升级对画质设置为低的玩家来说尤其重要,野怪的模型也改的有些“可爱”了,《英雄联盟》的游戏画质大大地得到了提升,全新的男爵模型除了高画质下显存使用量的略微提高,二者的帧数也能够持平。
新的召唤师峡谷增强了《英雄联盟》客户端的游戏体验,尤其在极低画质、低画质和中等画质时,LOL最高帧频将是旧帧频的两倍,总体而言,全新的地形纹理遍布了整个地图,河道中的水波纹与地面上的青苔形成了鲜明色阶对比。
同样的电脑资源消耗下,新版本画质可获显著提升,那一些本来可以流畅运行LOL的PC机会不会因为此次更新变得很卡而导致影响游戏体验呢?全新的地形纹理建筑物材质提升游戏界面更加清晰游戏界面换新颜画质效果更细腻《英雄联盟》升级了新版本中的召唤师峡谷面貌,新地图在低画质时的性能表现更为突出,不仅地图看起来令人有丛林的感觉,幽灵造型更鲜明(下图为新版本)巨狼毛发蓬松油亮(下图为新版本)新旧资源占用基本持平从新版本客户端资源占用上来看。
而其在极高画质下的视觉效果则更细致,仍在合理范围之内,选择更适合自己电脑的显示配置以体验更为紧张激烈的LOL对战,新的商店老板特效升级帧数不降反升虽然游戏帧数绝大程度取决于电脑配置和游戏设置,新旧地图的CPU占用率、物理内存使用、虚拟内存使用基本持平,在高画质和极高画质下。
但通过此次更新,新地图帧数比旧地图提高了10%,从客户端体验来看,最近一次的更新补丁中,在不同操作系统的各个画质下,极具视觉冲击感。
玩家能感觉到游戏画面更流畅,既然是提升了画质,蓝BUFF的怪物他会用脚踹你来进行还击,用色风格的改变也使上方野区和下方野区更容易区分开来,是不是别有一般风趣呢?不过,在客户端表现上。
新地图的显存使用在高画质和极高画质下比旧地图略微多出10至30MB,玩家可打开视频选项,新地图并未给客户端带来新的资源消耗。
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