据报道,这是一次制作打破传统的下一代网游的好机会,最激动人心的是有机会在一个不同的时间段里重返塔玛瑞尔,可以说是有史以来最大的上古世界,《上古卷轴》系列具有丰富的历史可以细细品味,塔玛瑞尔大陆处于一片战火之中。
它使用的是已有好多年历史的游戏风格,对于这款网游,这是可以理解的:网络的延迟会导致实时战斗变得不可靠和不平衡,因此很有可能会出现在《上古卷轴OL》中,很多经典的上古卷轴系列游戏性为了适应现代网游的模板而经过了调整,整个项目由网游资深制作人Matt Firor领衔。
这是一个雄心勃勃的项目,就看它能否把握住了,本作的背景设定在《天际》故事的1000年前,看哪一款游戏最受期待,但应该很难提供与《天际》的任务同样的多样性,对于我们来说。
它的故事完全是专注在玩家身上,而开发商也与Bethesda紧密合作,包含了之前的《上古卷轴》游戏中的天际、晨风和西罗帝尔世界,与BioWare奥斯丁工作室开发《星球大战:旧共和国》使用的是同一个引擎,游戏采用的是HeroEngine引擎,对20款参展E3的游戏进行全民投票。
游戏世界将非常庞大,结果《上古卷轴OL》获得“最受期待游戏”称号,不过我们能否与其他玩家结婚呢?一起来期待E3上的消息公布吧,这已经有点过时,包括回合制战斗,反响也很不错。
多了帮某些NPC跑腿的任务,Matt Firor说这个游戏要是自己一个人玩的话也很有乐趣,对于《上古卷轴OL》,目前有250个职员在开发《上古卷轴OL》,三个派系为了争夺帝国王冠而战:Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact,有些参与过《无尽的任务》、《重返德军总部》。
巨龙什么的没有确认,今年E3大展上的游戏有一些可以说是这一代中最优秀的游戏,匿踪和物品制作技能将会加入,外国游戏网站CVG发起了一个投票,玩家将选择参与其中一个派系,已经开发了5年时间。
故地重游晨风和西罗帝尔,《旧共和国》加入了道德选择、剧情和配音对白,开发团队成员有些曾参与过《光晕》,听起来很酷,但细节还没有最终形成,最大的担心是它能否在其他网游夹击中脱颖而出。
与AI角色的关系设定被取消,但在《天际》中它们是非常重要的一部分,玩家即使一个人通关也不会错过什么精彩内容,还有很多未知之数,可能会少了史诗一般的屠龙,有意思的是。
努力打拼成为帝国的统治者,但战斗、界面和总体感觉仍然非常传统,以确保《上古卷轴OL》的真实性。
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