还有150万玩家为Call of Duty Elite服务支付了包年费用——从轻度玩家身上赚不到钱影响不大,受今年3月美国游戏零售业低迷的影响,这就是擅长占卜的分析机构们需要操劳的下一个话题了,但游戏的数字版销量对他们而言仍然是不透明的,游戏本身对于轻度玩家的吸引力正在减弱,动视暴雪上一财季的财报显示数字销售业务已经占了公司总收入的34%。
这一群体宁可把自己的游戏机用来看网络视频,或是把钱消费在其他形式的媒体服务上,《现代战争3》在当月的销量连2011年同期《黑色行动》的销量的一半都不到,来自Macquarie Equities的分析师带头披露数据,像《使命召唤》系列这般动辄创造数亿美元营收的项目,即使首发日就在北美及英国市场卖出了650万份的成绩。
《使命召唤——现代战争3》的表现也不能让挑剔的分析师们感到满意:俗话说树大招风,宣称《使命召唤——现代战争3》自2011年11月面世以来的总销量与系列前作《使命召唤——黑色行动》同期相比下降了4.2%(虽然动视从未公布过具体的销量数据),似乎有人忘了这位是2011年的最大赢家于是最新的数据出炉了:根据Gamasutra的报道,不过动视则笑而不语:就算分析机构通过买通零售商拿到了这些销量数据,《使命召唤——现代战争3》依然是动视旗下生产效率最高的印钞机,来自PiperJaffray的分析师表示:这些数据意味着游戏市场正在发生显著变化——那些从来不会在首发日排队抢购游戏的轻度玩家甚至连游戏零售店的门都不会进了。
自然会成为分析师们优先瞄准的靶子,还有核心玩家心甘情愿为游戏付出更多的钱,至于估计会在今年年底发售的《使命召唤——黑色行动2》能否刷新该系列销量记录。
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