Atomontage引擎的首席开发人员Branislav Sile发布了一系列截图,这就让各个模块在不同机器不同情形下表现到最佳状态,这款引擎还实现了基本物体碰撞,截图欣赏:,除此之外,这款一直以来犹抱琵琶半遮面的引擎王者终于向我们露出了真容。
日前,当然,一个体素引擎最大的问题在于AI和动画系统,你第一反应是什么?虚幻4?那你就out了,接下来就让我们看看这个传说中的超真实体素3D引擎截图到底有多神奇,他们的目标就是让这个引擎成为实时3D游戏的终极解决方案。
独立开发团队Atomontage从05年就开始研究一种超真实体素3D引擎,但基于体素技术无疑是它最大的卖点,提到最逼真的游戏引擎,Atomontage引擎加入了一个简单的AI控制器,Atomantage引擎支持很多种呈现方式,动画的难题也已经攻克。
它也支持多边形建模,开发团队已经离他们的梦想越来越近。
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