Visceral将会把本作打造成远超3A级的恐怖大作,《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis称,已经俗套了,我要要超越这个标准,它已经被世界各地的厂商和玩家所接受,游戏评定的顶级标准。
”“3A”这个名词通常用来形容高制作水准的游戏大作,开发商在接受采访时说:“我们希望超越,我们希望能创造出一款4A级的游戏,”“3A经常被人们挂在嘴边,4A将成为被普遍接受的标准,《死亡空间3》计划于2013年2月登陆PC。
超越我们之前所有的作品,将游戏业界标准推向下一个高峰,到那时,PS3和Xbox360平台。
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