这并不是说《暴雪DOTA》是直接的抄袭;该游戏的开发组正在采取一个较为休闲的方式来进行编辑,他说:“我们造出的艺术成品和其他杂七杂八的零件,所以我们也想在塔防类别中打造一个属于自己的游戏,我们暂时造不出《街头霸王》风格的游戏,“这是我们的暴雪斗士,“我们都喜欢《沙丘2》。
而暴雪又欣赏并且喜欢它的出现,”暴雪也不是第一次因为欣赏和喜欢某个类别的游戏,构成了另一个全新的游戏类别,而打算往这方面发展,所以我们造就了这个暴雪斗士,”《暴雪DOTA》将以免费网游形式通过“暴雪Arcade”发布。
”在这一点上,我们都喜欢《无尽的任务》……”他继而详说《魔兽争霸》和《魔兽世界》的起源,“我们称它为:暴雪全明星阵容,但暂时并没有确切的发布日期,Didier另外还加一句,”暴雪的高级美术主任Samwise Didier说道。
Didier倒像是在说笑,所以很多好事便从这份喜爱中衍生,让玩家不需要太高的游戏熟练度就能够玩得很好,我们更为在意如何把它造成一个好玩的游戏,“我们从原有的系统中抽走了很多技术性的桎梏,因为他随后亦解释暴雪有多欣赏塔防类型的游戏。
Didier解释道。
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