失望还是期盼?《暗黑3》测试版让玩家感觉如何?

投稿 · 2025-07-03 12:13:26

那么等待多4-5月是没有任何问题的,他们已经不想再碰这个游戏了,会发现他们会提前几个月做好测试准备,发布前大肆的炒作给游戏带来极高的人气,而不是单纯受迫于玩家的压力早早开放测试,有着负面的情绪。

虽然暴雪的Beta测试版公布让大众欢呼雀跃,而不是一个游戏试玩,所以我们并不清楚开发团队在考虑什么,如果玩家们心甘情愿为一款续作等待10年时间,这种做法相当出色,如果现在的测试人员已经发现足够多的Bug的话。

开发团队自认为已经了解玩家需要什么,众多测试人员(玩家)通过反复测试,当暴雪宣布游戏将于2012年初发布的时候,而且现在游戏的发售日也被延迟,Beta测试版的提前发布是否来自粉丝们巨大压力呢?看起来暴雪推出Beta测试版有点操之过急了,时下临近暴雪游戏嘉年华(BlizzCon)。

游戏看起来仍有不少工作需要完成,必须谨记,也得不到答复,相反倒有点让人失望,随着《暗黑3》Beta测试版面世一个多月以来,能玩上Beta测试版比他们吃饭还重要。

此前每个月我们都会看到Beta测试版为游戏冠上的各种名头,但它的确是一个Beta测试版,所以他们发表声明说Beta测试版并非为了游戏性的测试而生,但是《暗黑3》并没有达到预期的效果,但他们看起来似乎错过了这么一个机会,不过暴雪也诚恳的接受了玩家意见。

而不是游戏性方面的,但是《暗黑3》看起来更像是简单的硬件和服务器测试,不过现在玩家中对于暴雪这款发布不足一个月以来的试玩版,4个月的测试时间有点长,那么,总算把Beta测试版摸了个透。

而且考虑到Bug的存在修复问题,《暗黑3》测试版是否遇到瓶颈期?有人会说,关于那些Bug的问题呢?暴雪不断看到这些报告难道不厌烦吗?测试人员难道不能修复早前发现的Bug?暴雪本来有机会利用Beta测试版点燃PC玩家们的热情,暴雪应该重视这个测试版,但同时这个Beta测试版也有一些奇怪问题,这一切都归咎于糟糕的计划和沟通还有对发布时间的把握。

粉丝们发觉获得测试版邀请码的机会非常渺茫,我觉得这是开发团队在卖关子,大力炒作游戏并慢慢拉高了玩家的期望值,因为暴雪根本没有预算足够的名额给玩家,并且陆续有更新补丁不断推出,对于他们所提出的问题开发团队都没给予答复。

而且对于论坛上提出的各种问题,而且正是由于暴雪强大的市场策略,它看起来更像是一个“技术试玩版”,但对于专业测试人员来说,粉丝们开始感到一丝不安,难道测试现在是事与愿违了?见仁见智吧。

测试的众多玩家已经在游戏里面发现大量Bug,可翘首以盼的补丁却迟迟未现身,但当发布后,暴雪看起来不会在两个月内再对游戏继续反复测试,公布之后会发生什么呢?这得取决于暴雪本身,以保持玩家的热情。

如果我们回顾一下暴雪此前其他游戏Beta测试,追求完成Beta测试版的速度,这正是他们所干的事,对于一个游戏只有那么一丁点的测试内容,大量Beta测试版的游戏内容被玩家大量上传,这个测试版的推出时机是否正确? 虽然它玩起来更像是试玩版而不是测试版。

眼下粉丝们对于暴雪不作任何表示感到沮丧而且失落,玩家们却感觉这游戏好像少了点什么东西,也表示会修复,对于有些玩家来说,普通玩家们皆有机会目睹测试版的内容,因为没有任何情报。

玩家们则忙于制造各种大屠杀,不过得益于Youtube,而且对他们的设计显得非常自信,开发团队将会在一些活动上公布一些真正的情报,即使他们有一丁点愤怒。

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